Векторная графика в Adobe Illustrator

         

Трассировка пиксельных изображений

В своей работе дизайнер может использовать совершенно разный исходный материал. Довольно часто приходится довольствоваться изображениями, которые нанесены на бумагу пером, кистью, напечатаны и т. д.

Например, логотип, который требуется для дальнейшей работы, имеется только на весьма потрепанном бланке, поэтому использовать его в отсканированном виде затруднительно, особенно если это изображение необходимо сильно увеличить и подвергнуть каким-либо значительным трансформациям, например расположить под углом.

Другим примером может служить использование карандашного эскиза в качестве основы для графического листа, создаваемого в векторной программе.



Единственным разумным вариантом в этой ситуации является конвертирование пиксельного (предварительно сканированного) изображения в векторный. Такая процедура широко используется и называется трассировка (tracing).

Существует несколько способов трассировки изображений.

  •  Автоматическая трассировка, выполняемая средствами программы Adobe Illustrator (кстати, эта функция с разной степенью возможностей представлена во всех известных векторных редакторах).
  •  Автоматическая трассировка, выполняемая специализированными программами, например программой Adobe Streamline (или CorelTRACE). Информацию о программе Adobe Streamline 4.0 см. в приложении 2 данной книги, а о программе CorelTRACE — в нашей книге "CorelDRAW 9.0 в подлиннике"1.
  •  Ручная трассировка (обводка), выполняемая инструментами групп Реn (Перо), Pencil (Карандаш) или Paintbrush (Кисть).

Выбор варианта трассировки зависит от сложности исходного изображения, требуемого качества, наличия соответствующих программ и многих других факторов.

 

Содержание раздела